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Fallout シリーズや世紀末的な作品の情報、MODのレビューを掲載するファンサイトです。
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※画像にマウスを重ねると拡大します。
754Fallout 4’s Character System
キャクターの育成に関する詳細、全てのパークが確認できるパークチャート、パークのアニメーションも確認できる動画が新たに公開されています。

>>パークチャート、オリジナルサイズの画像はこちら
尚、このパークチャートポスターは全てのパッケージ版の予約特典に実物が含まれるとのこと。


新たに公開された動画では、アニメーションするパークチャートが確認できます。
個別にサウンドもあるみたいで凝ってるなあ!



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今作では、ゲーム中に見つかる特定の雑誌から個別のパークを習得することもできるそうです。

例として、グロッグナック・ザ・バーバリアン (10巻まで存在)からバーバリアンのパーク(近接戦闘時にクリティカルダメージが発生)が習得可能な他、ランクアップすることもできる。


751
『S.P.E.C.I.A.L』はトレーニング可能
レベルアップ時にパークを習得したりランクを上げるのではなく、パークチャートの最上段、各ステータスごとのトレーニングで、S.P.E.C.I.A.Lを増加できるみたいです。


レベルキャップも無いので全てのパークを習得できるようにもなるわけですね。
ランクのことも考えると実現するには膨大な時間がかかりそうですが!
当サイトの情報を他所の投稿形式サイトへ引用・盗用する行為はご遠慮ください
    • 37:
    • 名無しの生存者
    • 2015/09/29 16:37
    • ID:JAUS1uZS0
    • LUCK10の翻訳が「異能生存体」だったら草生える
    • 36:
    • 名無しの生存者
    • 2015/09/29 15:27
    • ID:mIZoN5Ih0
    • >>27
      29さんも言っている通り、初期値1で合計21ポイント割り振りますんで、42回分のレベルアップで正しいと思います
      ボブルヘッドが従来通りの効果なら、27さんの言うように35回分ということにもなりますけどね
    • 35:
    • 名無しの生存者
    • 2015/09/28 20:42
    • ID:VWVwIVPG0
    • そういえば、CHA3のperkが画像も効果もまんま「Lonesome Road」だね。
      New Vegasの要素もしっかり取り入れてるのは好感がもてるわ。
    • 34:
    • 名無しの生存者
    • 2015/09/27 12:52
    • ID:bmbdH67M0
    • V.A.N.Sが可愛い...
    • 33:
    • 名無しの生存者
    • 2015/09/26 15:57
    • ID:EI90yzSc0
    • ランクでどの程度上昇するのかわからんからなあ
      ソーラーパワーのランクを上げるとモリモリ回復するって可能性もあるし
    • 32:
    • 名無しの生存者
    • 2015/09/26 13:00
    • ID:F0ZIqjmp0
    • 頑丈なキャラでゴリ押ししたい私にはEND必須です
    • 31:
    • 名無しの生存者
    • 2015/09/26 12:28
    • ID:.eNjI8oQ0
    • 動画見て計算してみた。
      SPECIAL 初期値28->動画32=トレーニングで+4
      7個のPerk取得中gunnutに2コふり、最後bloodymessふる。->合計+9
      合わせると13のポイントを使用。
      レベルは14なので、初期レベルが1だとすると
      一レベル上昇毎に1ポイント得ることになる。
    • 30:
    • 名無しの生存者
    • 2015/09/26 12:21
    • ID:FfC0Njo50
    • END列のPARK微妙かなと思ったけどカニバる為には必須だね、これは
      あとなんかLUK列はグロ注意多い気がする
    • 29:
    • 名無しの生存者
    • 2015/09/26 11:31
    • ID:DXC1w4Nb0
    • 別の4の動画見たら(戦前の家にボルトテックの人が来るやつ)、初期値ALL1に21p振り分けてた7+21=28
      均等に振り分けてもAll4
    • 28:
    • 名無しの生存者
    • 2015/09/26 08:57
    • ID:zzLpfdDA0
    • ワクワクするなぁ!!早くプレーしたい!!
    • 27:
    • 名無しの生存者
    • 2015/09/26 08:10
    • ID:0RzBScv90
    • >>18
      35回ではないですか
      最小値がそれぞれ1で28ポイント割り振るわけですから
      初期値は7+28で合計35でちょうど半分です
    • 26:
    • 名無しの生存者
    • 2015/09/26 03:04
    • ID:rMcDKP9H0
    • Sの最後はパワーアーマーつけてもスプリントできるパークかねぇ
    • 25:
    • 名無しの生存者
    • 2015/09/26 01:26
    • ID:fim2FNc30
    • Luk10は弾が戻るんじゃなくて、あたかも弾が自ら避けてくれているかの様な幸運って事じゃね?スキル名としては何なのかか知らないが。

      End5はあれかな?水中(水面)でも地上と同じ速度で移動可とか、水中でも溺れないとかかな?
    • 24:
    • 名無しの生存者
    • 2015/09/26 01:05
    • ID:TYif4klR0
    • TESシリーズのように実際に雑誌が読めるようになってたらうれしいな
    • 23:
    • 名無しの生存者
    • 2015/09/26 00:02
    • ID:Kv2nfzWW0
    • STRENGTHの最後が気になるな
    • 22:
    • 名無しの生存者
    • 2015/09/25 23:30
    • ID:MwbolD8T0
    • たしかどこかのインタビューですべてを取得するのは現実的に困難みたいな話してたし、レベルキャップ無いとはいってもある程度絞ってロールプレイできるようで一安心
    • 21:
    • 名無しの生存者
    • 2015/09/25 23:16
    • ID:wuparHYd0
    • >>19
      Luck9にアイルランドの国旗のようなものが見えるので調べたらレプラコーンという捕まえたら黄金のありかを教えてくれるという緑の服を着たアイルランドの妖精が出てきました
      そいつに関係があるのかは今のところわからないですが
    • 20:
    • 名無しの生存者
    • 2015/09/25 23:16
    • ID:CxuxH38Q0
    • PER9に壁抜きperkがあるぞ!
      今作ではperk取得で壁抜きができるようになるのか!
      FPSプレイヤーの夢を叶えるベセスダマジパない
    • 19:
    • 名無しの生存者
    • 2015/09/25 22:54
    • ID:KSOPbOFT0
    • Luck極振りでアイテムが豊富になる上にクリティカルしやすく、VATSも連続でできるようになるのかなきっと
      Luck9と10のPerkが気になるね
    • 18:
    • 名無しの生存者
    • 2015/09/25 22:42
    • ID:L.Bx72Ae0
    • >>13
      簡単すぎる、ってことはないかと思いますよ。
      全て10にするには42回分のレベルアップが必要ですし。
    • 17:
    • 名無しの生存者
    • 2015/09/25 21:22
    • ID:HE2c8k.j0
    • トレーニングってのはトレーニングというPerkを取得ってことでしょう

      しかしcharismaがskyrimの幻惑魔法のような凶悪さだ
    • 16:
    • 名無しの生存者
    • 2015/09/25 20:59
    • ID:1SJfoBaN0
    • NVもそうだったけど
      4でも近接特化でいくぜ!
    • 15:
    • 名無しの生存者
    • 2015/09/25 20:10
    • ID:3znrON7g0
    • 俺はガンフー使いたいからAgility特化で行くぜ!!
    • 14:
    • 名無しの生存者
    • 2015/09/25 20:08
    • ID:3znrON7g0
    • SPECIALトレーニングはパーク取得やポイント割り振りを犠牲にして1ポイントSPECIAL値を上げるという情報もあるのでそう簡単にSPECIALオール10目指すのは早とちりな気がする( ̄ー ̄)ニヤリ
    • 13:
    • 名無しの生存者
    • 2015/09/25 18:14
    • ID:eJqpsSDT0
    • 前作よりPerk取得条件が視覚的に分かりやすくなってていいね。
      しかしSPECIAL値をせんぶ10にするのが簡単過ぎるかな?という気も。
      トレーニングにレベルキャップとかないのかな。
    • 12:
    • 名無しの生存者
    • 2015/09/25 17:43
    • ID:.VZlmM7U0
    • お、レディキラーがある?ロマンス要素が捗りますねぇ・・・・・
    • 11:
    • 名無しの生存者
    • 2015/09/25 16:22
    • ID:wuparHYd0
    • ゴミひろいが好きなんで重量オーバー対策のperkすごい便利そう

      ブラッディメスのアニメーションは規制されるんだろうなぁ
      吹き飛ばずに倒れて笑い声が起こらないみたいな
    • 10:
    • 名無しの生存者
    • 2015/09/25 16:21
    • ID:4yuzYt7c0
    • SPECIALの初期ポイントが28ということは
      均等に割り振るとちょうど半分の5になるってことですね
    • 9:
    • 名無しの生存者
    • 2015/09/25 14:01
    • ID:9Cko6AqL0
    • NVでlack10だと銃弾が戻っていくとDr.ミッチェルが言っていたが
      まさかperkを取得すれば本当にそうなるようになるのか
    • 8:
    • 名無しの生存者
    • 2015/09/25 13:58
    • ID:9PexGfEC0
    • カリスマ全振りかなぁ
      ボブルヘッドがどうなるかってところだな…
      10振った時に+1になるのか…
      これは、顔作ってからSpecial割振るだけで1日かかるなw
    • 7:
    • 名無しの生存者
    • 2015/09/25 13:52
    • ID:8AaPw6bk0
    • PERKのイラストがアニメーションしたり音が鳴ったりしていいかんじ
    • 6:
    • 名無しの生存者
    • 2015/09/25 11:06
    • ID:bsOPi3DT0
    • 2,3キャラしか作らないから全部取得できるのはでかい
    • 5:
    • 名無しの生存者
    • 2015/09/25 10:59
    • ID:9PexGfEC0
    • L05が気になるw他はある程度想像できるけど…
    • 4:
    • 名無しの生存者
    • 2015/09/25 10:51
    • ID:eDR6BcMN0
    • レベルアップでパーク取得は大事なお楽しみですもんね

      レベルキャップなしはいいですね
    • 3:
    • 名無しの生存者
    • 2015/09/25 10:48
    • ID:9PexGfEC0
    • 3の時は、これはいる。これはいらない。で考えてたけど、今作は全部覚えるつもりでやり尽くす!
    • 2:
    • 名無しの生存者
    • 2015/09/25 10:30
    • ID:HE2c8k.j0
    • Dishonoredで敵をバラバラにできたからそれぐらいの規制はいけると思うんだがなあ
    • 1:
    • 名無しの生存者
    • 2015/09/25 09:55
    • ID:qjm7dOmS0
    • Cannibal笑ったw日本語版のMystic Powerだと周りの肉片と血が消えて腕が別のものに変わるのかな
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