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Fallout シリーズや世紀末的な作品の情報、MODのレビューを掲載するファンサイトです。
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別のセーブデータからセーブデータへ、居住地入植者を移植できるツールです。




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DONEと出れば出力完了です。
元のセーブデータは上書きしないので、 バックアップは必要ありません。



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Vault111を出た直後のセーブデータですが、いきなり物騒な建物が出現しています。
まだワークショップすら開いていない(居住地開発できない)データです。

ついでにコピー元は、いただいたお友達のデータを使ってみました。
つまり、居住地データの共有も可能になるわけですね。 



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掃除していないので、建物とジャンクが重なっていました。



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電気が通ってない!
ジェネレーターもあるし配線もできているのですが、電気が通っていません。
これは配線しなおすことで通電されました。

 

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入植者も来てる!
渡した装備はそのままで、話しかけてすぐに交換可能。
バラモンやワンちゃんも移植されてました。


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居住地に配置したものは全てが移植されるわけではないそうです。
水成金用にたくさん設置した浄水機はコピーされてませんでした。



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パワーアーマーまで移植されてました。
これはお友達のパワーアーマーで、英語版の時のパーツまでそのままで移植されてました。

ただしパワーアーマーステーション(パワーアーマーをたくさん飾った倉庫)の中はガラガラで、移植されていたのはこのT-60ひとつだけ。

最後に乗ったものが条件なのか、掃除していないジャンクと重なって消えてしまったのかも。



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自分のセーブデータでも確認してみたのですが、コンテナに入れたアイテムもコピーされていました。
ワークベンチに入れたアイテムはコピーされていませんでした。


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雑誌やボブルヘッドまでコピーされてました。


居住地のセーブデータを共有できるのも面白そうですが、お気に入りのアイテムを入れたコンテナを置いただけの居住地を作れば、強くてニューゲームも可能ですね。

当サイトの情報を他所の投稿形式サイトへ引用・盗用する行為はご遠慮ください
    • http://boy
      19:
    • 名無しの放浪者
    • 2017/12/16 11:17
    • ID:bMFMEq5N0
    • Hiddenになってからだいぶ経つんだよねぇ。
      てっきりヴァージョンアップされるからHiddenにしたのかと思ったら違うのかなぁ?
    • http://boy
      18:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/12/22 13:05
    • ID:0GpFgLMh0
    • 消えてる・・・
    • http://boy
      17:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/04/25 17:42
    • ID:KrgfZrEO0
    • ママ・マーフィー用の椅子とかどうなるんだろう。
    • http://boy
      16:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/01/14 20:10
    • ID:s.SQFZgj0
    • これはありがたい
    • http://boy
      15:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/01/14 20:06
    • ID:tgkCbmFB0
    • MODも認識してくれるようになったらいうことなしなんだけど、それは望みすぎか
    • http://boy
      14:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/01/14 19:50
    • ID:.w.MgqMA0
    • す、すごいツールが…
      MODのオブジェクトを全て撤去してコピーしてもロード即CTD
      MODごと抜かなければいけないのかしらん
    • http://boy
      13:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/01/14 19:36
    • ID:2J4LQs6r0
    • やり直し生でも前世のレジェ掘り努力が残せるのか。
      2週目以降はMODやコンソールでサクッと出せばいいんだけど、なんだか忍びなくてね。
    • http://raider2
      12:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/01/14 18:24
    • ID:dC48ti1o0
    • 満足度も移植できるのかね?
    • http://boy
      11:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/01/14 17:55
    • ID:k.VsoyEN0
    • なぜそこに?! 俺のマママプレイス・コンテスト開催
    • http://boy
      10:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/01/14 17:45
    • ID:77zacIui0
    • 他の主人公の残影を感じながらの第二の主人公プレイが捗るやん
      脇役が続編で主人公になる作品とか結構好きやで
    • http://boy
      9:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/01/14 16:19
    • ID:xUl3b7vH0
    • これで今プレイしてるお試しキャラでも後顧の憂い無く全力で建築できる
    • http://boy
      8:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/01/14 15:57
    • ID:ecgCks950
    • セーブデータを配って貰えれば
      YouTubeとかに上がってるようなハイクオリティな拠点を共有できたりするわけですね
      これは夢が広がる
    • http://boy
      7:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/01/14 13:24
    • ID:TNnAo7km0
    • >渡した装備はそのままで、話しかけてすぐに交換可能。
      セーブデータを越えた装備の受け渡しが簡単に出来る!?
    • http://boy
      6:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/01/14 13:14
    • ID:Ml3l2Nxz0
    • いいね!いいと思います!
    • http://boy
      5:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/01/14 13:12
    • ID:jtaX1cAS0
    • これを待ってた
    • http://boy
      4:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/01/14 13:11
    • ID:N1f3Y37U0
    • 建築し始めたは良いけど全部解体するのが面倒だった居住地のリセットに便利だこれ
    • http://boy
      3:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/01/14 13:00
    • ID:lYqs7wXQ0
    • 派閥別に1からプレイするのに便利?
    • http://boy
      2:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/01/14 11:27
    • ID:9M6.RIbs0
    • セーブデータ移植の際に住人に敵対フラグ立てて攻め落とすとか出来たら凄く楽しそうだなぁと思ったりしました。
    • http://boy
      1:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/01/14 10:41
    • ID:k.VsoyEN0
    • つまりワークショップに関わらないチェストにアイテムを仕舞えば装備の引継ぎすらできるわけか。
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