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Fallout シリーズや世紀末的な作品の情報、MODのレビューを掲載するファンサイトです。
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417
更新日:2016.5.1 / 17:02


・MODを導入すると実績機能が無効になります(PC版用の実績機能を有効にするMOD
・MODを有効にするとセーブデータが新たに分けられ[MOD適用済み]と付きます
・Xbox One に導入できるMODは5GBまで、PS4 は1GBまで 
PS4用のシンプルなMOD集PS4版向け MOD導入時の注意点・覚えておきたいこと



Bethesda.net 利用ガイド
全機種共通:公式MODプラットフォームの利用手順


Bethesda.net のアカウントを作成してログイン


②入れたいMODを探す
ゲームを起動してタイトル画面の「MOD」の項目から探してダウンロードする方法と、パソコンやモバイルからBethesda.netで探す方法があります。

Bethesda.netで見つけたMODは、ADD TO LIBRARY を押すことでマイライブラリーに追加され、ゲームを起動後にMODの項目からダウンロードできます。


558
ゲーム起動後の画面では、アップデートされたMODがピックアップされます。




Nexusmods 利用ガイド
PC版専用:大型MODコミュニティサイトの利用手順)


Fallout4に限らず、数多くのPCゲーム用MODをダウンロード、アップロードできる大型のMODコミュニティサイトです。
Bethesda.netでは扱えない、えっちなMODを見つけることもできます。
公式MODプラットフォームとの併用も可能です。


1)Nexusmods のアカウントを作成
>>MODコミュニティ Nexusmods アカウント作成ガイド


2)Nexus Mod Manager のインストール
>>MOD導入ソフト Nexus Mod Manager(NMM)インストールと使い方
Nexusmods からのMODのダウンロード・インストールを簡単にするソフトです。
※このページで紹介しているのは旧MODマネージャーであり、最新版は開発中です。

>>非公式ビルド版
公式によるアップデートが止まっている間に登場した仕組みに対応した非公式版



MOD導入時のよくあるトラブル

Fallout4Custom.ini の確認
[Archive]の項目の以下の2行を確認、なければ追加します。

sResourceDataDirsFinal=                                                 
bInvalidateOlderFiles=1

※Fallout4Custom.iniの場所
Documents\My Games\Fallout4


テクスチャが紫色
テクスチャ用のファイルが抜けていたり、ミスがある場合、紫色になります。


透明
3Dモデル用のファイルが抜けていたり、ミスがある場合は透明になります。
PC版の場合はFallout.ini を編集することで解決する場合があります。
参考:Configuration Tool 

居住地(ワークショップ)用の追加MODを入れたはずが…
ワークショップモードの各カテゴリの設置物の登録数には上限があり、越えた場合はリストに表示されません。
また、MODによっては公式DLCの追加コンテンツの内容がリストに追加されなくなる場合もあります。
MODで追加した新エリアには、一部の設備が置けない場合もあります。

抜いたMODの要素が残っている?
ステータスを変化させる装備の情報はMODを抜いてもセーブデータに残るみたいです。

例として、移動速度増加などステータスが変化する装備(PA含む)を着たままMODを抜くと、変化したステータスが戻らなくなるので注意が必要です。




MODに関係する専門用語
当ブログでも当たり前のように使われる専門用語集

バニラ
何もトッピングしていないバニラのアイスクリームが由来で、何もMOD入れていないゲームの環境を指します。

Espファイル
Fallout4等、ベセスダ製ゲームで使われている、MODのファイル形式の名称。

Esmファイル
同じくMODのファイル形式の名称ですが、読み込まれる優先度が高く、このEsmファイルのMODを中心にして他のMODをアドオンのようにして作る場合などに使われます。

リテクスチャ(ReTexture、ReTex)
防具や武器の色を変えたりするMOD、3DCGモデルの見た目となる画像ファイル(テクスチャ)を変更するMODを指す場合に使われます。
今作ではテクスチャには手を加えていないけど、マテリアル(Material)を変更、置き換えるMODでもリテクスチャの名称が使われている場合もあります。

リモデル(ReModel)
このブログでは、主にバニラの3DCGモデルリソースを改修して置き換えるMODを指す場合に使われます。


当サイトの情報を他所の投稿形式サイトへ引用・盗用する行為はご遠慮ください
    • 13:
    • 名無しの放浪者
    • 2020/02/26 10:25
    • ID:fDZ14wnc0
    • steam版のFO4プレイしてるんだけども、ベゼスダネットのMOD欄にチェック入れてもゲームのMODダウンロード一覧に反映されないんだがどうすりゃいいんだ・・(´・ω・`)
    • 12:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/03/31 21:01
    • ID:Lkjm1SNd0
    • cbbeを導入したいのですが、NMMにチェックが入りません、ほかのmodと同じようにやってるつもりなんですが
    • 11:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/03/07 10:41
    • ID:aYAbLJCY0
    • iniの仕様変わったからじゃないかな
    • 10:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/03/06 23:44
    • ID:Y.cC7voG0
    • Custom.iniに
      sResourceDataDirsFinal=
      bInvalidateOlderFiles=1
      の二行を追加したら起動しなくなったんですがなんでかな?
    • 9:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/01/14 04:17
    • ID:FyHI5SZ00
    • あれ、箱1の上限って5Gだったっけ?
    • 8:
    • 名無しの放浪者
    • 2017/09/12 17:44
    • ID:v1.m1hzt0
    • あとはiniにも弾痕の設定があったかな?
    • 7:
    • 名無しの放浪者
    • 2017/09/12 17:32
    • ID:U8t5L.Lx0
    • ※5
      もしかしたら画質設定が関係しているかもしれませんね。一度設定をデフォルトに戻してみてはいかがでしょうか。それでも改善されないようですとお手上げですね・・・
    • 6:
    • 名無しの放浪者
    • 2017/09/12 14:49
    • ID:lEheI.kg0
    • すみませんがどなたか教えていただけますでしょうか?
      どのMODかわかりませんが、あるときから壁などに発砲しても弾痕がでなくなりました。これは直すことはできますでしょうか?一応FO4入れなおしてみたりMOD全部はずしてみたり検証はしましたが直りませんでした。わかるかたいらっしゃいましたら教えてください。
    • 5:
    • 名無しの放浪者
    • 2017/04/02 01:09
    • ID:LtHJlTxh0
    • PS4でMOD導入しようとすると、ユーザー名とパスワードをまた打ち直さなくちゃいけなくなったり、MODダウンロードがいつもならすぐ終わるはずが、終わらなくなったりするんだけど・・これバグか何かかなぁ(怒)
    • 4:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/12/05 19:43
    • ID:gZ2T4ccz0
    • てかBethesda.netって日本語ないのか…。
      せっかくPS4でMOD対応したのになんか怖くてアカウント作れん(恐)。
    • 2:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/06/12 17:36
    • ID:Yp4tZfiY0
    • modern firearmsが.netにしかなくなったので仕方なくDLしようとしたら何回やってもゲームメニューからログインできない
      よくよく調べたらReshade入れてるとダメだったらしい
      ENBだけなら大丈夫だったし、MOからでもいけた
    • 1:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/06/09 22:24
    • ID:XtCFAyaM0
    • ベリーハードを旧サバイバル難易度にするMODと髪の毛追加するMODくらいしかいれてないけど、実績解除されたなぁ。
  • ps4
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