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086
景観用のリテクスチャシリーズ(一部更新)
更新日:2016.10.26 / 16:08



Vivid Fallout by Hein84 
Nexus : Landscapes / Rocks / TreesRoads and Bridges

景観用のリテクスチャシリーズです。

解像度別にいくつかのファイルが用意されていますが、作者さんおすすめのセットはパフォーマンスにも考慮されており、ファイルサイズがバニラよりも軽くなっている場合もあります。
掲載しているスクリーンショットは全てメインファイルの一番上のものを導入してます。


10/26:Roads and Bridges v1.3
・多くのテクスチャを最適化、大きくパフォーマンスが向上しているとのこと
・瓦礫や橋、階段のテクスチャを改善
・この記事の比較画像は1点だけ追加しました

※PCで閲覧する場合、画像にマウスを重ねるとバニラの画像と比較できるようになっています。



189
Roads and Bridges による道のリテクスチャ
なんだかバニラの道がツルツルに見えてきます。


006
10/26:追加スクリーンショット



179
地面のリテクスチャは Landscapes に含まれます。
バニラよりもやや暗めになりますね。



177
見慣れたバニラの景観よりやや暗めになるので、最初はちょっと違和感がありましたがすぐに慣れました。



173
岩はRocksに含まれます。



185
木はTreesに含まれます。


187



165

Roads and Bridges には高架用のテクスチャも含まれています。
錆び感のディテールアップが凄い。



163
錆による荒廃感が好きな人多いでしょう。
これは「錆び凄いわ」って思うと思いますよ。



181
サンクチュアリの橋



161
水辺周りのテクスチャは凹凸の表現が激しくなったことで光の反射が多くなり、水の中まで綺麗に見える気がします。



159
砂浜には魚の死骸とか、稀に鳥の死骸も描き込まれています。



087
海辺付近



091


093
砂の立体感が増しています。


089
うわゴミ汚い。綺麗になったのに汚い(9/21:この画像も更新)


地面や道路といった足元に関しては、もうほとんどの景観用のリテクスチャが含まれていそう。
「あ、ここからバニラだ」なんて感じることも無さそうですよ。

全体的にゲームらしい表現から、より写実的な表現になっていると思います。
フォトリアリスティック寄りの調整をしているENBとか似合いそうでした。

当サイトの情報を他所の投稿形式サイトへ引用・盗用する行為はご遠慮ください
    • 40:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/01/15 00:49
    • ID:fJ92ugkZ0
    • たまに草浮いてるところがあるのが欠点かな
    • 39:
    • 名無しの放浪者
    • 2017/10/28 23:48
    • ID:ms.vclRA0
    • 箱版にも全部入り配信されました。
    • 38:
    • 名無しの放浪者
    • 2017/10/09 11:26
    • ID:cL8joEKc0
    • 今は全部入りがでてるのね
      軽くて嬉しい
    • 37:
    • 名無しの放浪者
    • 2017/04/11 00:36
    • ID:zhezDxlb0
    • 箱への配信もされています。
      景観・水・天候をVividシリーズで統一することが
      可能になったのでありがたい。
    • 36:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/10/27 02:05
    • ID:7RTztRX00
    • 軽いということはダイヤモンドシティ周辺とかCIT周辺も軽くなるのかな?
    • 35:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/10/27 01:17
    • ID:WnHUBwin0
    • アップデートはMAIN FILEの下の方にあるUPDATESからダウンロードして上書きみたい
    • 34:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/10/26 16:33
    • ID:9l2EQCtA0
    • これとFlaconOil's HD ReTexture Projectは同時につけるのかな?それともどっちかだけ適用されるのかな
    • 33:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/09/21 17:21
    • ID:xHPhH0EV0
    • バニラが50年後でこれが200年後って感じ
      どちらにせよ完全倒壊してない建物や高速道路は凄い
    • 32:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/09/21 15:47
    • ID:403qRQvY0
    • このMODのアプデってどうやるんですか?
    • 31:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/09/21 15:09
    • ID:FoK7RELJ0
    • サビ表現が素晴らしいな
      あと比較画像GJ!
    • 30:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/09/21 10:06
    • ID:UziQ4YUs0
    • GPUに余裕ない人はちゃんと作者がベストチョイス置いてくれてるからそれ入れれば負荷もそんなに高くないよ
      自分はGTX980で2Kもりもり入れてるけど都市部でもFPS低下はそこまで激しくない
    • 29:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/09/20 23:25
    • ID:JBYn68Xk0
    • 試しに入れてみたけど気に入ったから使い続けますよ
    • 28:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/09/20 23:12
    • ID:C.jN0cem0
    • >>24俺が書いたのが客観的に書けばいいのに良いとか悪いとかレビューし過ぎちゃったかもねスマン

    • 27:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/09/20 21:19
    • ID:WbGWxMlm0
    • ここのSSだとわからないけど、バニラだとぼやけ気味の夜間が特に引き締まる
      夜間の屋外探索がかなり楽しくなるはず

      一部ちょっと地面に石多すぎとかあるけど全体的にかなり綺麗になるね
      GPU弱いから一番軽いの入れたけど見た目綺麗になりつつ
      パフォーマンス面も影響なし、というか若干軽いぐらい
      個人的にVRAM容量余裕ない人に特にオススメ
    • 26:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/09/20 20:05
    • ID:svmBOH5D0
    • ※24
      正論だけどあんまり言わない方がいいよそれ
    • 25:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/09/20 19:17
    • ID:xOx9W3.L0
    • 別にそんなこと言うほど批判してる人はいないじゃん
    • 24:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/09/20 19:11
    • ID:XuCi.EqK0
    • 気分転換にいいね。道路とハイウェイが特に好き。
      あと「modが気に入らないなら自分で作れ」は基本なので
    • 23:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/09/20 14:28
    • ID:C.jN0cem0
    • 一通りチェックしたよ
      個人的に良いところ
      ・道路がタール色になって建物が引き立つので町中感UP
      ・道路上の鉄板部分とかオブジェクトも引き立ってリアル
      ・橋のポリゴン感がなくなった
      ・湿度が上がる感じ。日本的(?)
      悪いところ
      ・道路上の瓦礫や土砂が元の道路に合わせた色のままで
       境目が目立って多角形のシートを置いた感じ
      ・岩はバニラのがリアルな気がする
      総:一戸建て系の町中の写実化がかなり気に入ったので使っていくと思う。紹介サンクスです
    • 22:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/09/20 13:22
    • ID:hTJ0VRB70
    • うーん、いいところも、わるいところもあるなぁ
    • 21:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/09/20 00:14
    • ID:svmBOH5D0
    • 良くも悪くも別物になってるのもちらほら
    • 20:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/09/19 23:57
    • ID:HdScOldv0
    • もっと都市部の負荷軽減が出ればいいな
    • 19:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/09/19 23:49
    • ID:Q9PrdWkj0
    • Regrowth入れてるとな、どっち入れるか悩ましくt…そうか「Not to mod」選べばいいのか
    • 18:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/09/19 23:10
    • ID:giv1P0MU0
    • これは個人的に必須MODの仲間入りですな。。。
    • 17:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/09/19 22:58
    • ID:iYaODKOT0
    • >13でバニラをdisるっぽいコメを残して失礼した
      modの導入は各人の好みだし「もぐり」もチト過言だな
    • 16:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/09/19 22:37
    • ID:ZCKuluFC0
    • これ入れない人はもぐり と言っても過言じゃないほどすぼらしい
    • 15:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/09/19 22:12
    • ID:JQUmHZIY0
    • バニラの方がゲームとしてはオブジェクトを見分けやすくていい気がするけど、没入感はvivid falloutかな
    • 14:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/09/19 22:10
    • ID:1pXAnwAR0
    • 好みの問題かなあ
    • 13:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/09/19 22:06
    • ID:iYaODKOT0
    • VividシリーズはSKYRIMでもお世話になってたのでnexusで見掛けて即導入
      こうして比較画像見るとバニラはえらくサッパリしてるね
    • 12:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/09/19 21:53
    • ID:N9EQfpMH0
    • まるで次世代機版との比較みたいだぁ
    • 11:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/09/19 21:49
    • ID:lbnOC5lm0
    • 全体的に色が暗いね
    • 10:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/09/19 21:45
    • ID:NUgIg4Qm0
    • いかにも荒廃した世界って感じが良い!

      >綺麗になったのに汚い
      名言
    • 9:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/09/19 21:44
    • ID:7OIwOEI70
    • 管理人と同じで最初は違和感を覚えたけど、もう外せなくなったなあ。
      ぶっちゃけ、地面とかってSS撮る時以外の普通のプレイ中は焦点が合わない部分だしね。
      そしてそんな部分がふと目に入った時に綺麗。最高。
    • 8:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/09/19 21:41
    • ID:yVxwl3xy0
    • 「綺麗になったのに汚い。」って表現ほんとすき
    • 7:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/09/19 21:36
    • ID:yb0dVG7m0
    • バニラより軽くなるのは良いわね:)
    • 6:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/09/19 21:21
    • ID:DFBXTR6s0
    • 入れてるとこだけど時間かかりスギィ!!
    • 5:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/09/19 21:19
    • ID:W2w54kWG0
    • vividシリーズがきてしまったかこれは期待しかない
    • 4:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/09/19 21:17
    • ID:SxG1KEcZ0
    • 見た目向上してパフォーマンスも上がるって最高やな
      少しやりすぎに感じる部分もあるけど、全体的にすごく自然な感じ
      こうして見るとバニラは白かったなあ
    • 3:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/09/19 21:13
    • ID:NjYra66X0
    • 綺麗になった上に軽くなるってしゅごい。しゅごくない?
    • 2:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/09/19 21:09
    • ID:5hZF54i20
    • 軽いって書いてあったわ
      申し訳ない
    • 1:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/09/19 21:07
    • ID:5hZF54i20
    • 綺麗だけど都市部のパフォーマンスヒットやばそう
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