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Fallout シリーズや世紀末的な作品の情報、MODのレビューを掲載するファンサイトです。
966
はしごを追加するMOD
更新日:2017.2.28 / 20:19
965
JaL - Just a Ladder by ghzfba 
Download : PC / XBONE / Nexusmods

ワークショップの”構造物>その他”カテゴリに梯子(はしご)を追加するMODです。
 


964
しかもちゃんと”はしご”として動作するんですって。ほんとかよー
 


963
暗転
 



962
すげえ
 
画像のように複数の梯子をつなげて高いところまで移動できるようにもできます。


※入植者などのNPCは使用不可、MODで追加した新規セルでは動作しませんでした。

当サイトの情報を他所の投稿形式サイトへ引用・盗用する行為はご遠慮ください
    • http://boy
      22:
    • 名無しの放浪者
    • 2017/04/21 03:58
    • ID:SMF2Ug380
    • いわれてみりゃTESもFOもはしご上り下りするモーションってないな。
    • http://boy
      21:
    • 名無しの放浪者
    • 2017/03/03 04:15
    • ID:2XChKvdo0
    • はしごと今のシームレスな戦闘システムを結びつけるのはかなり難しそう NPCのAIも含めた話ね
    • http://dova
      20:
    • 名無しの放浪者
    • 2017/03/02 08:30
    • ID:lBOCQC8R0
    • ESOで同じように暗転するタイプの梯子があったな
    • http://boy
      19:
    • 名無しの放浪者
    • 2017/03/01 21:55
    • ID:n6WBwKse0
    • >16
      おぼろげだけどTES4の話じゃなかったかな。その記事を実際に読んだわけじゃないんでTES4のハシゴにツッコまれたったって話と混同してるかもしれないけど

      ゲーム的にはエレベータで簡潔に演出できる事のために沢山の調整が必要になるのを考えると、まあしょうがないのかなと言う感じがする
    • http://boy
      18:
    • 名無しの放浪者
    • 2017/03/01 16:19
    • ID:1LHuwro60
    • MGS3の長い梯子が懐かしい
    • http://mascot
      17:
    • 名無しの放浪者
    • 2017/03/01 12:59
    • ID:wevCdLAT0
    • ダークソウルのはしごブシャーって降りるの好きなんだけどな

      できないのか
    • http://feral
      16:
    • 名無しの放浪者
    • 2017/03/01 12:43
    • ID:NCe.AZ6K0
    •  以前、ベセスダの開発関係者への取材記事を読んだ事があって、梯子の話題が含まれていた。どのゲームか不明だが、梯子を登らせようと試みたが何度やっても上手くいかず、結局現在の形になった。「こんな簡単な事が出来ない。自分達はなんてポンコツなんだ。」とコメントされていた。
       さすがに今なら出来るんじゃないかと思うが、ゲームエンジンの使い回しをそろそろ止めないと無理なんでしょうね。
    • http://boy
      15:
    • 名無しの放浪者
    • 2017/03/01 09:17
    • ID:sTfEB2Vp0
    • 一応アニメーション無しで登れる梯子のようなオブジェクトはFo4に幾つかあるね
      船とかメカニストの基地にある脳の棚とか
    • http://boy
      14:
    • 名無しの放浪者
    • 2017/03/01 08:13
    • ID:fCcXQ2td0
    • ハシゴは登り降りのアニメーションだけじゃなくて、捕まっている最中に武器使おうとする場合のこととか、捕まっている途中に攻撃を受けたりする場合とか、通常と異なる想定がいくつも必要になるから面倒っちゃ面倒なんだと思う
    • http://dova
      13:
    • 名無しの放浪者
    • 2017/03/01 07:57
    • ID:5WWcOMWd0
    • TES5のテルヴァンニのキノコハウスの昇降装置が家具扱いなんだけど、それの仕組みのアニメーションかえれば梯子になると思うんだけどなー
    • http://boy
      12:
    • 名無しの放浪者
    • 2017/03/01 02:26
    • ID:hd508syC0
    • はしご実装したらNPCのAIも弄るんかね??
    • http://boy
      11:
    • 名無しの放浪者
    • 2017/03/01 01:34
    • ID:g4kEHfrd0
    • レッドメナスごっこが捗るなぁ
    • http://boy
      10:
    • 名無しの放浪者
    • 2017/03/01 00:54
    • ID:BcMsRdKw0
    • どっちかと言えば、NPC用のはしごが欲しい。
      PCはジェットパックや空中階段で、かなりの高度まで上がれるからなあ。
    • http://boy
      9:
    • 名無しの放浪者
    • 2017/02/28 23:01
    • ID:6COqBmqP0
    • NPCが登れないのはレッドメナスの仕業
    • http://raider2
      8:
    • 名無しの放浪者
    • 2017/02/28 22:47
    • ID:OU6KO0980
    • 6 7 を見て振り返ってみたが、確かにMGSTPPとかNearだときちんと三人称視点のままケタに手足載せて動いてるな
      利便性からいえばマイクラぽいする~っと上り下りするアニメーションが便利ではあるんだが(速いから)
    • http://institute
      7:
    • 名無しの放浪者
    • 2017/02/28 22:44
    • ID:WkyDcgTA0
    • 体格変動させられるゲームだと、拘るとハシゴ登るアニメーション大変そうだなあ…
    • http://boy
      6:
    • 名無しの放浪者
    • 2017/02/28 22:40
    • ID:s21NKY3T0
    • そういや同時にやってる他のゲームなんかでは当たり前のように3人称で上り下りしていて気づかなったけどFoでは無いんだな
    • http://raider2
      5:
    • 名無しの放浪者
    • 2017/02/28 22:34
    • ID:7b3JZEJl0
    • 長い梯子で上りたい奴と降りたい奴が何重にもすし詰めになる状況はありそう
      敵なら撃ち殺すけど入植者だと困るな
    • http://boy
      4:
    • 名無しの放浪者
    • 2017/02/28 22:26
    • ID:qcvRqBYT0
    • 他のFPSなんかでは一人称で梯子を上るときに、キチンと昇るアニメーションがあるものと浮遊するかのように昇るものとあるけど・・・FOの場合はさらに三人称のアニメーションも必要だよな。
    • http://institute
      3:
    • 名無しの放浪者
    • 2017/02/28 21:34
    • ID:GNYEG1tJ0
    • ↓おい、作品が違うぞ
    • http://raider1
      2:
    • 名無しの放浪者
    • 2017/02/28 21:28
    • ID:FsMISTZe0
    • ↓タダで掛けるわけねぇだろ。常識ねえのかよ
    • http://mascot
      1:
    • 名無しの放浪者
    • 2017/02/28 21:01
    • ID:MoHxtfSF0
    • TESでもFOでも頑なにハシゴ実装しないよね。昇降のプログラムってそんなにめんどくさいんだろうか?
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