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360
敵がたくさん増えるMOD
更新日:2018.4.8 / 16:43
360
More Enemies Created by Aramiteus
Download : PC / XBONE / Nexusmods

敵がたくさん増えるMODです。

特徴として、スポーンポイントを追加する方法や新たに敵を配置するといった競合しやすい仕組みではなく、クエストの仕組みを通じて敵を増やします。


v0.57
拡張されたMCMの設定要素について追記しました。
フィードバックから細かい改善を繰り返していますが、更新内容はまとめられていないので詳細は不明です。



216
MCMの設定

Minimum Spawns:敵のクローンを増やす最小値
Additional Random Spawns:クローンではないランダムな敵を増やす最大値
Player Level Multiplicator:プレイヤーのレベルによる影響
※ランダムな敵が対象で、値を増やすほど難易度が上がります
Interior Divisor:屋内セルの敵を増やします

その他、クリーチャーの種類ごとに設定できるようになっていますが、「-1」の場合は上記の設定項目が適用されるのだと思います。
デフォルトの設定で十分楽しめると思いますよ。



358
導入後、自由博物館付近がレイダーの集会所になっていました。



357
増える対象は元からアクティブな敵のみで、プレイヤーが近づくことで動き出すような仕組みのグールは増えません。



356
レキシントンがグールだらけになっていました



355
ラッドローチ増えすぎ



354
ラストデビルのアイボット編隊


多くの方からのフィードバックを受けていますが、懸念されていたセーブデータの肥大化といった問題もなさそうで”敵を増やすMOD”の決定版になりそうです。

当サイトの情報を他所の投稿形式サイトへ引用・盗用する行為はご遠慮ください
    • 27:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/06/15 04:20
    • ID:5x1bw7KC0
    • oblivionからスクリプトで敵増殖系のMODはすぐ来ていたのに、今回は遅かったな。
    • 26:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/04/13 18:40
    • ID:T8oV6qEg0
    • そういやMさんのMODで追加した敵はどうなるんだ・・・
    • 25:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/04/09 11:05
    • ID:C.YVCTIE0
    • 完全に決定版だな 本体ver更新するか・・
    • 24:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/04/08 23:21
    • ID:Xsfjz5nn0
    • 敵の種類選べるようになったのは大きいね
      セーブデータ肥大の問題もない
      一日中地獄だヤァ!したい人はいいのでは
    • 23:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/04/08 17:44
    • ID:9dxNQ9rU0
    • 種族ごとの設定ができるのは嬉しい
    • 22:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/04/07 00:41
    • ID:DDHlrVCc0
    • ローチとかスーサイダーだけ増やさないとかもできるみたいね。Nexus見たらバニラの敵は種類ごとにクローン数調整できると書いてあったから
    • 21:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/04/04 00:15
    • ID:nlfXnJbh0
    • レキシントンのグールが股間隠して恥ずかしがっているようにしか見えない・・・
    • 20:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/04/03 22:32
    • ID:v2tFmTAF0
    • SKK Combat Stalkersのほうが襲撃位置の多様性と敵Lv選択(だいぶ大まかだけど)、データ肥大の悪影響(当社比)の無さとしては優秀ではないかと。出現時間も現実プレイ時間で調整できるますし。
    • 19:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/04/03 15:33
    • ID:hX3gw8yx0
    • 将軍、このmodを入れるとサンクチュアリが虫だらけになるので注意してくれ(過労
    • 18:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/03/31 12:20
    • ID:UOqLxBgF0
    • >>17
      大量の猫を踏んづけてグリグリする将軍鬼畜
    • 17:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/03/31 11:29
    • ID:Tnck8cpD0
    • NPCsTravelと併用したらNPCsTravelの敵も増えたりするのかな?
    • 16:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/03/31 04:45
    • ID:80rMSgQf0
    • ローチ大量発生はアカン…
      にゃんこにリプレイスしなきゃ…
    • 15:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/03/31 03:49
    • ID:83qW6wKz0
    • MCMの項目で、種族ごとになってくれればな
      ローチがグロすぎてちょっと導入見送り...
    • 14:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/03/31 00:30
    • ID:aLJV0Bjg0
    • ローチキモ杉w
    • 13:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/03/30 23:37
    • ID:2tFYARfk0
    • 途中まで、これイイじゃんと見てたが、ローチで導入する意思を無くしたわ。
    • 12:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/03/30 23:23
    • ID:DFSlWYCE0
    • セーブデータ肥大化さえなければ神MODじゃないか!
      敵が増えると同時に俺の髪も増えるともっと良いけど駄目ですかね?
    • 11:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/03/30 22:59
    • ID:qWmlJ0db0
    • 敵増加系はモブキャラがクローンで増えたり見えない床ができたりで(最近治ったらしいが)選びにくかったけど今回はバグなきゃいいなぁ
    • 10:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/03/30 21:47
    • ID:rMn.sQl10
    • 敵増加系は色々あるけど、それぞれ特徴があって奥が深いですね。
    • 9:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/03/30 21:35
    • ID:XlfGZ4Lc0
    • クエストを使った仕組み?まだ詳細見てないけど
      わりと大きいニュースじゃないのかこれ
    • 8:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/03/30 21:12
    • ID:DFSlWYCE0
    • >ラッドローチ増えすぎ
      顔を見せるな!来るな!私は・・・
    • 7:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/03/30 21:10
    • ID:pos2XPDc0
    • >ラッドローチ増えすぎ
      うんぬ
    • 6:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/03/30 20:37
    • ID:tixoQoEH0
    • 闘争を!!更なる闘争を!!
    • 5:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/03/30 20:26
    • ID:pYvV.OhI0
    • これで面制圧兵器の活躍が増えるね
    • 4:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/03/30 20:14
    • ID:4blG0Ur80
    • これがFO4無双ちゃんですか
    • 3:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/03/30 18:58
    • ID:Z4wGTi570
    • ワラワラ
    • 2:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/03/30 18:43
    • ID:5iW2YNBN0
    • 他にも敵増加MODあるけどそれらに比べて結構シンプルな感じなのかな
    • 1:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/03/30 18:40
    • ID:.rnrylJF0
    • 増えまくってるラッドローチの画像が恐ろしいねぇ…
  • ps4
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