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Fallout シリーズや世紀末的な作品の情報、MODのレビューを掲載するファンサイトです。
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Gamespotによって行われたインタビューにて、トッド・ハワード氏が『Fallout76』に関する色々な質問に答え、『Starfield』や『TES6』の発売時期についても答えています。
すでに他のインタビューで判明した内容もありますが、以下に簡単にまとめています。


ストーリーやクエストについて
メインのクエストラインがあり、繰り返し参加できるサイドクエスト、デイリーイベントもある。
今回は触れてないけど、イベントも開催されるそうです。


キャラクターの死亡について
復活する場所を選べる。アイテムを失うことはない。


核兵器の使用について
目的はハイリスクハイリターンで高レベルなPvEゾーンを生み出すこと。
ミサイル投下地点にいた場合は事前に脱出する機会がある。
(どれくらいの期間ゾーンが変化しているのかはハッキリしない)


C.A.M.P.について
ログアウトすると設置したCAMPは消え、再びログインすると再設置される。
ログインした時に他の人のCAMPと被っていた場合は再設置されないが、ブループリントになっているので移動することができる。


『Starfied』と『TES6』の発売時期について
まずは76、次にスターフィールド、そしてTES6の順番に発売。
その間に新たな主要タイトルが発表されることはないと答えています。

スターフィールドを現行ハード向けに発売するのは難しいとも言っています。

ひじょうに言葉を選んでいてニュアンスがわからない部分もあるので、英語が得意な方は16:00あたりからよくチェックしてみてください。


修正:同じくGamespotによるピート・ハインズ氏へのインタビューでは、発売時期に関してはハッキリしないものの、”スターフィールドの基本はほぼ完成しているけど、今年以降にある程度の時間がかかる”と答えているので、そう遠くないのかもしれません。



9597
おそらくハイレベルゾーンになったと思われる汚染地帯の映像。
これまでに公開されている情報からはエンドコンテンツくらいの扱いになるみたい?

当サイトの情報を他所の投稿形式サイトへ引用・盗用する行為はご遠慮ください
    • 50:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/06/19 03:07
    • ID:uRKZ7Whk0
    • SFに関してはPS4で出せるとも出せないとも言えない状態みたいね。
      ただコンソールのネット環境じゃ難しそうってニュアンスに聞こえる。
      ただ本当にファンとの距離は近いままにしたいという気持ちもあるから、76の売れ行きやアクティブの動向次第でデチューン、または縦マルチもあるかもしれない。
    • 49:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/06/16 19:02
    • ID:.nB75TSr0
    • >>47
      そうなるね。あとはドロップ方式がどうなるかだ
      武装したフェラルみたいなのから入手できるけど
      早いもの勝ちなのかプレイヤー毎にドロップリスト参照されるのかで変わってくる
    • 48:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/06/16 18:17
    • ID:vm8deLsF0
    • もし核の発射コードもアイテム扱いだった場合
      それも戦闘では奪われることは無い…って感じかのかな?
    • 47:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/06/16 16:22
    • ID:gWdHbtIk0
    • game内の善悪はPlayerが決めるってのは
      UOみたいなカルマシステム使うのかなぁ、、、

      それより日本語対応のほうが気になる、、、
      英語onlyは日本nativeにとってPvEにはかなり壁になるような、、、
    • 46:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/06/16 13:13
    • ID:rbJRjUIm0
    • 申し訳ないがPS4が足引っ張っちゃってるからなぁ。
      PS5を早く出さないと2020年くらいにはAAA作品がPSからなくなりそう。スコーピオかPCになっちゃうのは仕方ないわな。
    • 45:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/06/16 10:54
    • ID:C6d0kSLa0
    • サバイバルモードよろしく食料水分不足はステータスにデバフがあるのかも
      私にはイマイチ理解できませんが

      >>39
      その配分ならPCのMod:◎、XBのMOD:◯といったところかと
    • 44:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/06/16 10:39
    • ID:5f5.l4m50
    • アイテムロストは無いけれど、
      「しんでしまうとはなにごとだ」と
      復活するときにキャップが半分になったりして。
    • 43:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/06/16 01:39
    • ID:0R3.FHWV0
    • 今回は宇宙人とか侍は出て来るのか...?気になる...。
    • 42:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/06/16 00:59
    • ID:iYtfQksA0
    • 対人要素は興醒め派なんでPvP完全拒否が出来るなら結構楽しめそう
      MOD要らずな位装備品が充実してるといいなー
    • 41:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/06/15 23:51
    • ID:SBnz2rkA0
    • >>29
      アイテムロストが無くても死んだという事実自体がデメリットという考え方もあるから……
    • 40:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/06/15 23:46
    • ID:ycs9u5nq0
    • PC 人口:○ Mod:○ 対チート:△ 操作:○
      PS 人口:○ Mod:△ 対チート:○ 操作:△
      XB 人口:△ Mod:△ 対チート:○ 操作:△
    • 39:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/06/15 23:26
    • ID:1L.IdUfy0
    • ※35
      しかしMODがね、、まぁ今回他と同じ程度のMOD対応の可能性もあるわけだが
      基本バニラプレイならチート対策にCSはありだよな
    • 38:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/06/15 23:21
    • ID:mU8kd4.j0
    • しばらく黙って様子見してたけど、結構楽しげじゃないか
      アイテムロスト無いならストレスも少なそう
      CAMPの仕様だけはまだ気になる部分が多いな
      任意でいつでも展開収納できるだけで大体解決するけどな
    • 37:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/06/15 23:11
    • ID:0WbBl.S60
    • >繰り返し参加できるサイドクエスト

      繰り返し…ところで将軍…うっ…、頭が…
    • 36:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/06/15 22:53
    • ID:yaIWZF8j0
    • PS4版のほうがPCよりチーター少なそうだな
    • 35:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/06/15 22:42
    • ID:eMNndJdU0
    • デスペナルティが軽いとサバイバル要素はおざなりになるかっていうと、それはおざなりにしたい人はおざなりにして、きっちり管理したい人はしっかり飲み食いすれば良いだけの話なのだ
      そしてプレイスタイルの違いでお互いを軽蔑したりしないように気をつければ皆が楽しいのだ、選択の自由っていうのはそういうことなのだ
    • 34:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/06/15 22:16
    • ID:ycs9u5nq0
    • そういえばオンラインだからPip-boy開いてゆっくりアイテム整理もできなくなるのか
    • 32:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/06/15 21:47
    • ID:e69G3qqj0
    • StarFieldがゲーム機での発売が難しいときいて
      宇宙つながりでStarCitizenを思い出す
    • 31:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/06/15 21:36
    • ID:Y.jUzLr20
    • >>29
      確か4のサバイバルみたいに腹減り水分補給的なのがあるっていってなかった?
    • 30:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/06/15 21:18
    • ID:KvjfvUbs0
    • 次の次の次だな。よし!
    • 29:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/06/15 21:15
    • ID:PEav4ltM0
    • 死亡のデメリットが薄いと、RADや食料・水分の管理がおざなりにならない?
    • 28:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/06/15 20:59
    • ID:ypLbqmgG0
    • なんだかすごい遊びやすそうだな
      たしかにソフトコアって感じ
    • 27:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/06/15 20:49
    • ID:SBnz2rkA0
    • >>26
      むしろ回復アイテムも持っていかずにのりこめーしてくるのが大半だろうしありがたがられるんじゃない?
    • 26:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/06/15 20:37
    • ID:CFDRpI8G0
    • 誰かが核ぶっぱなしたらそこにスティムP&RADX山盛りで着いていって、回復してあげるからハイエナのの如く
      アイテム漁るってありかな?
    • 25:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/06/15 19:53
    • ID:ycs9u5nq0
    • みんなでレジェンダリーアイテム掘ってデスクロークラスの奴狩るの楽しみ
    • 24:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/06/15 18:41
    • ID:Ks23eUJR0
    • 適当にフォーラム見てたら期待外れだったからチートパワー使って神として活躍してやるってレイダー上位種みたいなのが居てワロタ
      PC版のチート対策ほんとしっかりしてねトッド様
    • 23:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/06/15 17:57
    • ID:YeAIjx9o0
    • >>12
      ログオフしてる時に建てた家荒らされたり周りに嫌がらせ建築された方がいいのか?
      それよりだったらログオフと同時に消えるようにした方がいいだろ
    • 22:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/06/15 17:29
    • ID:Fg8G.utE0
    • BETAの開始時期や日本での実施がどうなるかも情報出てこないかな
    • 21:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/06/15 17:26
    • ID:5lovIIGx0
    • その辺はちゃんと配慮されてんだね。
      よくあるサバイバルゲームの過酷な仕様だったら嫌だったので安心した。
    • 20:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/06/15 17:08
    • ID:PQHhYXzj0
    • ログオフせず放置プレーでも気付いたら爆心地になってる可能性があるわけで…
      アトムクレーターの再現が出来るな
    • 19:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/06/15 17:05
    • ID:SBnz2rkA0
    • どこでも建てられるならちょっと難易度高めの所にキャンプ張ってたまにくる稼ぎ目的のプレイヤー相手に黒装束に身を包んでWelcome!!とか言って弾やらスティムパック販売やらできたらいいなぁ
    • 18:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/06/15 17:05
    • ID:ffEMwGVu0
    • そういえば以前の動画でpip-boy開くとCAMPへFTするって項目があったなあ
    • 17:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/06/15 17:03
    • ID:f7kp5jvd0
    • 追加情報でどんどんゆったり系オンライン(たま~に殺し合い)ぽさが見えてきて非常に嬉しい
      てっきり核落下地点はDivのダークゾーンみたいにPvPゾーンになるのかと思ったら、まさかPvEになるとは思わなかった
      TES6も待ち遠しいけど、しっかりと作ってもらいたいから頑張って我慢するぞ市民よ
    • 16:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/06/15 16:50
    • ID:fVPufSq40
    • CAMPって名前的にもドッシリと家を構えろってコンセプトじゃないんでしょ
      もちろんそうしたい人はそうすればいいんだろうし拒絶されるってことはないだろうけどそもそも30人程度のワールドで被らせるほうが難度たけぇと思う
    • 15:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/06/15 16:03
    • ID:ffEMwGVu0
    • >>12
      被ったら他のサーバーを選択すればいいのかもしれないわ
      建築激戦区とかできそうねよね
    • 14:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/06/15 15:50
    • ID:.01UnwQK0
    • +100RAD/SECがそこら中にあるレベルの汚染だとうれしいなあ
    • 13:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/06/15 15:49
    • ID:92frfgSe0
    • アイテムロストないならいくらでも殺してくれて構わない
    • 12:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/06/15 15:49
    • ID:xcCeN2wb0
    • 再ログイン時に前居た場所にキャンプ置けないって他人にその場所取られたくないならログオフすんなってことか
      マップが広いから被ることはないとか思ってんのかね
    • 11:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/06/15 15:46
    • ID:vxZnCWTM0
    • 復活場所が選べるってことはリスキルは無理そうだし、ログアウト中に家壊されることもないからソロでもメチャクチャになることはなさそう
      楽しみすぎて禿げそう
    • 10:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/06/15 15:45
    • ID:7AWEwRoX0
    • 一番の不安は解消されたものの日本語版は発売するのか?サーバーはどうなるのか?などなど不安要素はまだまだある
    • 9:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/06/15 15:11
    • ID:VC9wzJO00
    • TES6が次世代機ならPCを強化する金をためる時間もあるってことだな(ニッ
    • 8:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/06/15 14:53
    • ID:VEPwilk80
    • なんだかんだ期待ができるようになってきたなあ
      TESOでのいくつかの失敗から学んで今度はうまく行くような気がする
    • 7:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/06/15 14:50
    • ID:2lOY5reT0
    • すげー楽しみ 七月からはボードゲーム遊んで11月は新作で遊べるって今年は恵まれてる
    • 6:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/06/15 14:38
    • ID:rhSqzEi.0
    • 死亡によるアイテムロストも無く、
      核兵器もPvEゾーンの生成のみ、
      これなら安心して探索できそう。
    • 5:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/06/15 14:32
    • ID:gzKYFjWb0
    • ゆっくりしっかり作って欲しいという気持ちと
      今すぐ遊びたい!という気持ちが・・・
    • 4:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/06/15 14:29
    • ID:yaIWZF8j0
    • FO4でのレジェンダリマラソンみたいになるのかね
    • 3:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/06/15 14:20
    • ID:SBnz2rkA0
    • とりあえずキャラが死んでもロストはしないだけで不安は大分軽減される

      嫌がらせする奴は出るだろうからそいつどうにかしなきゃだけど
    • 2:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/06/15 14:19
    • ID:2lOY5reT0
    • まぁエンドコンテンツ用意しないとこの手のサバイバルゲームって寿命が短いからねどうしても そういえば地理的に採掘関係が多そうだけど76にもダンウィッチ・ボーラー社出てくるかな
    • 1:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/06/15 14:16
    • ID:BMzWsxv00
    • starfieldが現行機で難しいとなるとTES6もそうなんだろうか
      そうだとすると、PS5やそれに類するものが発売されるまでは否が応でも待たなきゃならないことになるなぁ…

      それはそうと、Fallout76は発売当初に持ってた不安点が減ってきてとりあえず期待を持てるようになってきたな
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