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『Fallout 76』のPvP(対人要素)は、開始するまでに条件があったりしてオマケ要素のような扱いになっているみたいですが、より対人要素を楽しみたい方同士で遊べる要素もあることが明らかになりました。


ハンター / ハンテッド
Pip-Boyで聞けるラジオ番組で、リスナー同士はラウンロドロビン方式で対人戦が楽しめるようになるそうです。
まず自分がリスナーになると、同じくラジオのリスナーの誰かを対象にした暗殺目標を受け取ると同時に自分も誰かの暗殺対象になるのだとか。

『ハンターxハンター』のハンター試験でバッジの奪い合いをした時のような感じですかね。
PvPをやりたい人はこの機能に集中するかもしれないし、面白そうなアイデアです。


通常のPvP要素のまとめ
・攻撃された側が反撃することでPvPが成立
・成立するまでは微々たるダメージしか入らない
・無抵抗のプレイヤーをキルした場合は賞金首になる
・キルされた側のデメリットは無し
・キルされた時に復讐を誓い、復讐に成功すると報酬が増える
・PvPではレベル差は無効
・無視リストを設定できる機能がある



PvPの様子を紹介した動画

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    • http://boy
      24:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/10/11 20:39
    • ID:nV3WeynR0
    • PvPで勝つみたいな実績/トロフィーがないことを祈る
    • http://mysterious
      23:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/10/09 23:02
    • ID:Esq5ausx0
    • まったく関係ない話だが、ラジオはプレイヤー自身が発信できるとかなら面白いかもな

      荒野を冒険する中、pipboyラジオスピーカーからはツベの実況放送が流れてくるっていう感じみたいに……
    • http://raider2
      22:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/10/09 22:14
    • ID:BXEUr9A.0
    • ファミ通の日本語字幕解説つきプレイ動画とインタビュー記事にシステムの一通りが解説されてるから一度目を通しておくと良いと思う
    • http://boy
      21:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/10/09 20:07
    • ID:bgQEbnc90
    • 副次的な機能として、無視リストに「ALL」みたいな特別オプションあるといいな
      そうしたらALL無視にして、とりあえずワールド散策するだけプレイとかできそう
    • http://boy
      20:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/10/09 19:33
    • ID:Tzrk3cAh0
    • 賞金は賞金首のポケットマネーから出るので得かどうかと言われるとわざわざ戻ってきてPvPで勝つという労力に見合うかどうかは……
    • http://boy
      19:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/10/09 19:24
    • ID:EXAIJYDm0
    • ※10 ・14 確かパーティーにはダメージないってYouTubeでどっかのゲーム会社がレポートしてた「はず」だけど...違ったかな...?
    • http://boy
      18:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/10/09 19:18
    • ID:U.ZaQuVT0
    • あ、ごめ。>>13読んでなかったわ。
      誤射巻き込みを防ぐオプションがあるんだね。
      失礼しました。
    • http://boy
      17:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/10/09 19:16
    • ID:U.ZaQuVT0
    • >>14
      そういう事じゃなくて、意図せぬPVP戦闘になるから注意するって話でしょ。MOB相手に楽しくヌカラン撃ってたら、いきなりPCにヌカ撃ち返されて昇天とかさ。
    • http://boy
      15:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/10/09 18:17
    • ID:uZJJrYei0
    • ※10
      少なくとも一発だけなら誤射扱いでダメージほぼ受けないからこれまで通りに楽しくぶっぱなせばいいぞ

      パーティは誤射ダメージも通常通りなら持っていきにくくなるけど
    • http://cappy
      13:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/10/09 16:20
    • ID:BXEUr9A.0
    • 自身の誤射でPvPに巻き込まないようにするオプションがあるから意図的に当りに行ってPvP発生させないようには出来るそうだ
    • http://boy
      12:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/10/09 15:09
    • ID:r4oejWid0
    • 8
      そうやったな、あのシステムでpvpがめちゃくちゃになってたからな笑フォールアウト76のpvpは本間に慎重に考えてそうだからまだ楽しそうだな!
    • http://boy
      11:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/10/09 13:46
    • ID:Ix3nnzRW0
    • Pacifist Flagモードにすればいい
    • http://boy
      10:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/10/09 13:25
    • ID:HiYD2zg70
    • 今まではヌカランチャーを何も考えずに撃ってたけど、今回は考えて撃たないとな…
    • http://boy
      9:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/10/09 13:22
    • ID:l5CqfnlB0
    • 銃撃されたら反射的にすぐ撃ち返してたけど相手がプレイヤーかどうかを確認する癖をつけた方が良さげだな
    • http://boy
      8:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/10/09 13:03
    • ID:ls5hr95J0
    • >>7
      そういったダーティーなプレイヤーをあえて野放しにして
      悪者が特をする混沌としたPvPシステムを推奨した結果
      アホらしくなったユーザーがごっそり辞めて
      おもっくそ廃れたDivisionというゲームがありましてね
      永続サービスをするならそういう要素はカットしてくると思われ
      もしくはユーザーサイドでブロック出来る使用にしてくるでしょうね
    • http://boy
      7:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/10/09 12:42
    • ID:EmneFpAR0
    • MOB撃ってるところに飛び込んで誤射されれば、正当防衛の体でPvP強要できそう
    • http://boy
      6:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/10/09 12:20
    • ID:WdIXT1dB0
    • この説明だけだとあえて無抵抗で殺されてから復讐して報酬貰った方が得に見えるけどどうなんだろうな
      賞金首になってから一定時間生き延びると報酬が貰えるとかありそうだけど
    • http://boy
      5:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/10/09 12:17
    • ID:xnOW.ryK0
    • アイテムとか奪えたらなーー
    • http://boy
      4:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/10/09 11:37
    • ID:QY8qwRrZ0
    • PvPをやりたい人どうしが
      マッチングされるのは良いシステムですね。
      基本PvPはやらないのですが、
      装備も充実して探索もおおよそ終了したら
      このラジオ局を利用するかも。
    • http://boy
      3:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/10/09 10:42
    • ID:uZJJrYei0
    • ※1
      サーバー変更すれば良さそう
      レイド湧きとかで面倒なことになりそうだけど
    • http://boy
      2:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/10/09 10:10
    • ID:px0JBQQK0
    • 機能で住み分けできるのはいいね
      あとは無視リストの機能と突っ込めるタイミング次第かな
      もし見えなくなる&いつでも突っ込めるなら、事実上ソロ可能だよね
    • http://boy
      1:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/10/09 09:29
    • ID:Si8PS11b0
    • >・成立するまでは微々たるダメージしか入らない
      延々粘着するやつが居そうだな
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