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Fallout シリーズや世紀末的な作品の情報、MODのレビューを掲載するファンサイトです。
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以前にBethesdaとFallout 76のドキュメンタリーを配信した「Noclip」から、新たに「The Making of Fallout Shelter」と題された、『Fallout Shelter』の開発裏話のようなドキュメンタリーが配信されました。

『Fallout Shelter』は、『Fallout 4』が発表された年のE3でサプライズで発表されたんですよね。
後に大成功してしまったことがベセスダから報じられましたが、元々はマーケティングの練習のため、『Fallout 4』というタイトルの発売前に多くの方にフォールアウトシリーズの存在を知ってもらうための低予算プロジェクトだったそうですよ。



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映像の中でいくつかのスケッチが映っているのですが、これはなんだろう。

ベセスダにはモバイルゲームの開発経験がなかったのでパートナーシップを探し、多くのスタジオが応募した中から「Behaviour Interactive」が選ばれ、開発を担当することになったと語られています。



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どういうゲーム!?

当初からフォールアウトというタイトルをモバイルゲームによくあるコピーゲームにはしたくないという考えで開発され、ある程度ビジョンがあってスタートした企画だったようですが、このボーイがサバイバルな格好をしたりバラバラだったりするゲームのアイデアもあったんですかね。

これらのスケッチについては映像の中では触れられていませんが、実装されなかった初期のコンセプトとしては、他のプレイヤーのVaultを訪れたり探索したり攻撃したりできるようなアイデアもあったみたい。
もうしそういった対人要素が強いゲームになっていたら、RTSとTDを組み合わせたモバイルゲームのパイオニアになった『クラッシュ・オブ・クラン』のようなゲームになっていた可能性もあったんですかね。


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    • http://boy
      2:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/10/10 09:50
    • ID:fznxHUsi0
    • パワポケ3のサイボーグ編かな?
    • http://boy
      1:
    • 名無しの放浪者
    • 2018/10/10 08:03
    • ID:0J0gtppK0
    • フランケンシュタインでも作るんですかね…
  • ps4
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