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※閲覧者数で増加
Fallout シリーズや世紀末的な作品の情報、MODのレビューを掲載するファンサイトです。
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296
※正式バージョンのリリースに伴い、内容を改めました。
>>サバイバルモード用のMOD集



サバイバルモードで変更されるゲーム設定
・手動セーブ不可、睡眠時にオートセーブ
・ファストトラベル不可、コンソールコマンド使用不可(PC版)
・敵がコンパスに表示されない
・Strong Back のランク4は、荷物を持ちすぎてもダメージを受けなくなる効果に変更
・手足などへのダメージ(手足の重症)は自然回復しない
・スティムパックなどの回復アイテム使用時の回復速度が低下
・リフレッシュ・ドリンクのRAD除去効果は -100 に変更
・コンパニオンが持てる総重量が低下
・ダウンしたコンパニオンは自動で復活しなくなり、放置するとおうちに帰ります
・クリアしたロケーションにおける敵、アイテムのリスポーン時間が非常に長くなる
・レジェンダリー出現率はノーマルの1.5倍(ハードと同じ)
・生産してワークショップに保管される水や食料の最大値が低下
・弾薬、フュージョン・コアに重量設定が追加(ミサイルやミニ・ニュークが重いので注意)


Adrenaline
サバイバルモードになると自動で習得するパーク。
敵味方問わず、何かを倒すことでランクが上昇します。

5キルでRank1になり、与ダメージが5%増加。
10キルでRank2になり、与ダメージが10%増加。
最大50キルでRank10になり、与ダメージが50%増加。

睡眠をとることでランクが下がります。

飢え
軽い空腹 空腹 酷い空腹 極度の空腹 餓死寸前
END -1 END -1, CHR -2 END -4, CHR -3, LCK -1 END -8, CHR -5, LCK -2 END -10, CHR -5, LCK -3 ダメージ
6時間(18分) 12時間(36分) 24時間(72分) 36時間(108分) 64時間(192分)
食料を食べることで回復。アイテムの価格が、期待できる効果の目安になる。
RADアウェイの副作用で悪化する。

食料のボーナス効果
一部のアイテムにはボーナス効果があり、空腹ではない時に食料を食べた時に所持重量増加など、ステータスアップの効果が得られます。

乾き(1番目と2番目の状態名が逆だと思われます v1.5.157)
喉がかなり
乾いている
喉が乾いている 軽い脱水症状 脱水症状 深刻な脱水症状
INT -1 INT -2, PER -1 INT -4, PER -3, LCK -1 INT -8, PER -5, LCK -2 INT -10, PER -7, LCK -3, ダメージ
4時間(12分) 9時間(27分) 18時間(54分) 30時間(90分) 45時間(135分)
水分を補給することで回復
アルコール類、スティムパック、薬品(サイコやジェットなど)の使用で悪化する。

時間の経過・スティムパックの使用で悪化する

疲れ(2番目と3番目の状態名が逆じゃないかなぁ v1.5.157)
疲れている 酷く疲れている かなり疲れている 疲れきっている 能力低下
AP自然回復 -5% AP自然回復 -15%, STR -1 AP自然回復 -30%, STR -2, AGI -1, LCK -1 AP自然回復 -50%, STR -4, AGI -2, LCK -2,
ダッシュ不可
AP自然回復 -75%, STR -6, AGI -4, LCK -3,
ダッシュ不可
27時間(61分) 40時間(120分) 55時間(165分) 69時間(207分) 82時間(246分)
時間の経過だけではなく、空腹や喉の渇きも影響するのだとか(未確認)
RADを除去するアイテムを使用すると、副作用として疲れがたまる速度が一時的に上昇。
※症状が発生するまでの時間は、Timescaleの影響を受けます。
※括弧内の数値はリアルタイムに換算した数値。
※”ダメージ”は定期的にHPにダメージを受けます。



水の入手方法の追加
ヌカ・コーラやミルクなどの空き瓶を所持している時、水のある場所で水を入手するためのアクションが使えるようになります。 
居住地に設置したウォーターポンプや、Vaultの水道からは”きれいな水”を入手できます。

荷物が多すぎる AGI -2, END-2,  定期的にHPにダメージ
所持重量の限界を超えると発生し、疲労がたまる速度にもペナルティ

カフェイン 短い間、疲労を抑制
ヌカ・コーラなどのカフェイン入り飲料の摂取で一時的に抑制されるが、空腹をもたらす。
緊急時に摂取し、効果が持続している間に休憩場所を見つけたい場合に有効。 

ベッドの種類 ベッドの種類による違い
寝袋は3時間までしか眠れません。
8時間以上の睡眠をとらないとHPは回復しません。 



病気 -
未調理の食材を食べる、汚染されている水を飲む、病原菌を持つ敵からの攻撃を受ける、有害な薬品の使用、体調管理によって病気になり、医師に治療してもらうことで回復します。

ケミストリーステーションで作成できる抗生物質、ハーブ治療薬で特定の病気にかかる確率を大きく低下できます。
RADを除去するアイテムを使うと、副作用により一時的に免疫が低下し、病気にかかる確率が上昇します。

不眠:満足な睡眠がとれなくなる
無気力:APの回復速度が大きく低下
寄生虫:空腹を満たすためにより多くの食料が必要になる
疲労:より多くの睡眠が必要になる
衰弱:通常よりも耐えられるダメージが低下
感染:感染が進行するにつれてダメージを受ける 


>>サバイバルモード用のMOD集
 
※刷新されたモードへの愚痴はパブリック・オカレンシズの裏に書いて発散してください。

当サイトの情報を他所の投稿形式サイトへ引用・盗用する行為はご遠慮ください
    • 78:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/09/02 01:33
    • ID:1Gzv.5f00
    • すみません思ったより早く↓解決しました
      Give Me That BottleとSurvival Optionsの競合らしいです
      (Survival Optionsを先に入れて問題なかったので気付かなかった・・・)
      Survival Optionsのページにある互換パッチを入れると直ります
    • 77:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/09/02 01:06
    • ID:1Gzv.5f00
    • >>70と同じ症状が出てるなぁ
      色々試して解決したらまた来ます
      来なかったら・・・警察に連絡してくれ
    • 76:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/08/16 15:54
    • ID:LlbN2I7V0
    • 喉の渇きの度合いを表す日本語訳が効果と一致してないように見えることについて
      原文からして1段階目がparch、2段階目がthirstとなっていたので仕方ないとも思った

      さらに言えばFO4editでそこら辺を覗いてみたら、空腹や疲れに関してはformIDの昇順に合わせて1段階目2段階目…5段階目、となっているのに対して喉の渇きに関してはformIDの昇順に照らし合わせると2段階目から始まって次に1段階目、その後は345となっているのでこれはプログラマーのミスと言えるかもしれない
    • 75:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/07/10 03:55
    • ID:zyRrB.010
    • 開拓地でベッド置いて使ったのに寝袋は3時間までしか寝られませんとか出るけどなにか間違ってるんだろうか?
    • 74:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/06/28 01:24
    • ID:.YO3mmci0
    • 当たり前だけど路上で敵に囲まれて不意を衝かれたらあっさりと死ぬな。

      コアの消費が気になるけど、中盤以降はPA着たまま移動することにしている。
    • 73:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/06/18 02:30
    • ID:PT74jqw50
    • そのまま遊んで厳しすぎるなと思ったけど、色々試して結局クイックセーブだけ出来ればいいんだと気付いた。
      クイックセーブ出来るようになるMOD入れたら丁度良い難易度になって楽しい。
    • 72:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/06/12 18:41
    • ID:SFgIUFG00
    • すげえ楽しいわ
      集団のグールがあんな怖い存在だったなんて

      そして火炎瓶即死攻撃
      むかっとくるけど
      そりゃ火だるまになったら死ぬわな
    • 71:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/06/12 16:11
    • ID:WQiF.c720
    • 新サバプレイして多分20〜30時間はやったと思うけどフリーズは1回だけあったけど、その他良好。新サバの仕様を逆に利用して水分2段階程取らずにINTさげて、経験値5倍のパークの発動率を上げるという脱水症状プレイ。今はお酒も旅のお供です。あ、INTはロボの為に仕方なくあげちゃってるからです。
    • 70:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/06/10 07:08
    • ID:FBygiVEM0
    • >>57
      STATS画面のデバフ表示だと感染:定期ダメージ、になってるし、なんかおかしいと思ってたw
      ていうかただ寝て起きただけで気づいたら大量出血してるって意味が分からなくて怖すぎる。

      >>64
      コモンウェルスの医者は臨床心理士の資格も必修なんでしょうね
    • 69:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/06/01 13:41
    • ID:BHV604wM0
    • ミスティックパワーで人やらグールやらを食べると”邪悪な欲求”状態に・・・。
      普通の食べ物で空腹が回復しなくなるとか、人外プレイした人にはオススメ。
      でも病院で治療できるのには笑った
    • 68:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/06/01 10:33
    • ID:cFckl.8z0
    • とりあえずこの難易度で最初からやり直したわ
      直前リトライ出来ない緊張感はいいね
      一番怖いのはたまにある強制終了

      全体的には今まで超人だった主人公がちゃんとした睡眠飲食治療の必要な普通の人間にされた感じだね
      攻撃力の補正とかもあるのかな?
      今まで高難易度でやってた時より戦闘にはむしろ余裕があるように感じた
      戦闘までの体調や準備整えるのと戦闘後の後片付けが大変
      文字通りの死体袋を活用する日が来るとは...
    • 67:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/05/31 01:18
    • ID:Y7zEQlvg0
    • 拠点作りながら移動が楽しいけど凄まじい労力がいる
    • 66:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/05/28 21:52
    • ID:XZFV60tE0
    • 他のゲームそっちのけだったから新サバイバル実装で久々に最初から始めたけど、移動が大変だけどこれはこれで新鮮。
      道中に置いてある寝具が貴重に思えてきたわ。
    • 64:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/05/27 12:44
    • ID:..5Bfq1n0
    • 寄生虫くんとお友達です(´Д` )
    • 63:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/05/27 10:43
    • ID:PKDt1W830
    • ダメージ計算が判らなくなった・・・

      本家wikiを読むと
      新サバイバル 与ダメ×0.75  被ダメ×4

      でも Rule Breaker のModを使ってみると、
      デフォルト(改変前)で 与ダメ×1.5  被ダメ×2

      なんだよなぁ
      どっちが正しいのだろう?
      どっちと言うよりは、本当の数値計算はどれだ?
    • 62:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/05/27 09:32
    • ID:zgppYfQN0
    • >57
      ああ、感染症…納得
    • 61:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/05/27 06:25
    • ID:LrmUi.Hu0
    • >>55
      ビンゴね
      Fallout4_en.DLSTRINGSの You feel ill (Infection). が
      Fallout4_ja.DLSTRINGSでは 気分が良くありません(大量出血)
      になってる。なぜ大量出血と訳したし
    • 60:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/05/27 04:35
    • ID:Am3Ek5Ov0
    • サバイバルでやると新鮮で楽しいよ、でも全然牛歩すぎてクリアーが遠くかんじる。
      いまはレイダーの拠点を襲ってベットを奪ってセーブしたときが一番ほっとできるしゅんかんだなぁ
    • 59:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/05/27 03:18
    • ID:vAw87AqO0
    • 恐らく一番情報が揃ってそうな英語版wikiaでも病気はこの6種類しか上げられてないことと睡眠時に掛かるっていう妙な挙動を踏まえると、もしかして「大量出血」って何らかの誤訳なんじゃなかろうか
    • 58:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/05/27 00:46
    • ID:ENxg4pw60
    • タイムスケールがキツイって人は、ちゃんと食糧と水常備してる?
      手動ポンプ使って水分補給&瓶に綺麗な水補充、多少のRADを我慢しての加工食品。
      慣れたら厳しいのは睡眠だけになるし、それも開拓地を解放してベッド置いたりすれば解決できるよ。

      マットレスや寝袋は結構色んなとこにあるよね…
      携帯寝袋は確かに便利だと思うけど、探す楽しみが減るなあ、という感じ。
    • 57:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/05/26 22:12
    • ID:0M7.ptDT0
    • タイムスケールはイジりたいなぁ…もうちょいゆとりがほしい…
      あとNVみたいな携帯できる寝袋ほしい
    • 56:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/05/26 21:58
    • ID:xueNd.g50
    • 寝床見つけるのがうれしくなる。
      私はだいぶ気に入った。
    • 55:
    • 1
    • 2016/05/26 20:47
    • ID:hDruhR.R0
    • >>29 >>9

      詳しく教えていただいて感謝です。
      さっそくサバイバルモード楽しんでみます。
    • 54:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/05/26 20:32
    • ID:xw4u8dH.0
    • サバイバルモードがヌルいと感じる方は、乗り物も禁止にし戦闘以外は徒歩移動(歩く)プレイすると、違う意味で難易度高いかも?wですよ~♪
      クエストマーカーまで歩いて移動すると、どれぐらい時間かかるか・・・(・ω・U)
      提案した本人はやらないし、難易度ノーマルですら危険なプレイヤーです・・・(・ω・U)
      まぁ、そういったプレイで楽しむのもいいんじゃない?ってことでw
    • 53:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/05/26 18:56
    • ID:RGIeKEMG0
    • 鍵開けとハッキングをとると、開ける欲求を抑えきれず荷物が増えてしまうからサバイバルでは切り捨ててしまった。
    • 52:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/05/26 18:33
    • ID:eVW8B.zO0
    • 一通り楽しんだ後にサバイバにすると別ゲームみたいで楽しい。食べ物見つけて「やった!」と思うなんてね。
      ただセーブだけは好きにさせてほしかった。ゲームを終えようと思っても眠れる場所見つけるまで終われないからメンドクサイし、ちょっと進んで一度戻って眠る、という流れだとストーリーが全然進まない。
    • 51:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/05/26 17:39
    • ID:5sXtpbc.0
    • 最初は戸惑ったけど慣れてくればどうって事無いね。
      一番の敵はベルチバード乗った時のアプリケーションエラーからの強制終了。
    • 50:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/05/26 16:54
    • ID:8ta4qLLX0
    • >>40
      で紹介されてるMOD早速ぶち込んだら被ダメは変わらず200%で与えるダメージ150%・・・旧サバイバルだと50%だったっけ?3倍柔らかくなってる感じなのね
    • 49:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/05/26 15:16
    • ID:LLDL.CpQ0
    • >>33
      なるほどなるほど。
      ワンパンキル出来るほどではないにしろ、調整はされてるのね!
      サンキュー数学教師!!
    • 48:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/05/26 14:39
    • ID:e2UtjJHt0
    • 24時間戦e・・・眠れますか?
    • 47:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/05/26 14:26
    • ID:WrUi.gyq0
    • フォーラムでの質問に対して10日って答えてる人がいたけど信憑性はわからない
    • 46:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/05/26 14:24
    • ID:.cs5O9h10
    • リスポン期間ってどれくらい伸びたのかな
      元々リスポン感覚伸ばすMOD入れてたんだけど、外した方が良いんだろうか

      あと、ワークショップの肥やしになってたヌカコーラを眠気覚ましに飲むようになりました
    • 45:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/05/26 14:02
    • ID:9LCVDj7I0
    • 死んでリロードするたびに最大HPが1減るというような永続的ペナルティが累積していく
      感じの制限にしたほうが緊張感でそうな気がする
    • 43:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/05/26 09:24
    • ID:wsjc8Hja0
    • RuleBreakerとかCustomizable NeedsとかのMod使って自分好みに難易度調整したほうがいいすね
      前者使えば与・被ダメージ割合とかスポンのタイミングとかセーブ関連とか調整できるし、後者使えば時間あたりの消耗の程度何かを調整できる
    • 42:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/05/26 09:18
    • ID:Wb.Pafzc0
    • 24時間寝たら「不眠」になってびっくりした
    • 41:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/05/26 08:55
    • ID:8saJ0Rqb0
    • ホント、END上げ以外に投げ物対策があれば知りたいところ
      まあ何だかんだ言いつつ今のところ新サバイバル楽しいぜ

      ちなみにスイカやヌードルカップみたいな水気が多い食料は
      飢えと渇きの両方を同時に癒せるぞ!
    • 40:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/05/26 07:08
    • ID:DeYjeGSY0
    • RADダメージ?が変じゃないですか?
      汚染された食べ物食べて+○RADSと出てもHP最大値の減少とずれてる。
    • 39:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/05/26 06:50
    • ID:2kp8fBMv0
    • >>35
      あちこちにランダムイベントポイントがあり、一定の距離を移動した即リスポンするからそれで稼げる。

      例えば、スターライトドライブインの東、鉄道橋の下。
      コルベガ工場から南東の駐車場付き店と、そのすぐ南乃レッドロケットドラブイン。
      ハングズマン・アリーから西の廃墟の家が並ぶあたりにもある。

      ただ、今までリスポンしてた場所が沸かなくするのが謎だが。
    • 38:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/05/26 06:06
    • ID:kuVBog7.0
    • 敵のリスポンが遅すぎて
      経験値稼げなさすぎ・・・一体どれだけ日数必要なんだ
      ナイトリースにすり寄るしかないんだろか

      瓶・グレも恐ろしすぎて襲撃イベントがアパム必須ですわ
    • 37:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/05/26 04:35
    • ID:ET2bq.Vt0
    • 何より理不尽に感じるのは敵のグレネード・火炎ビンのコントロールだね
      どれだけ遠くても頭直撃で一発昇天
    • 36:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/05/26 04:30
    • ID:SO8gCTJu0
    • >28
      倍率とかは分かりませんが、旧サバイバルのデータが強制的に新サバイバルにされてしまったので試しにそのまま狩りに出かけてみたところ、明らかに旧サバイバルよりもダメージが通りやすく敵が柔らかくなったと感じました(PS4)
    • 35:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/05/26 04:01
    • ID:kdFBfSdd0
    • あ、うっかり愚痴書いてしまってスミマセン。
      サバイバルでプレイしてた時、ダメージ量のバランスMODを使用して遊んでました。

      Create Your Own Difficulty Rebalance
      http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/222/?
    • 32:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/05/26 03:38
    • ID:SO8gCTJu0
    • フィールド上や敵のいるエリアの(拠点以外の場所にある)茶色いマットレスで睡眠をとった時に、2回連続で「大量出血」の病気状態になりました。お陰で外出先で寝るのが怖くなってます…デスクローに殴られて大量出血するのは分かるんですが、寝ただけで大量出血って意味不明で困惑中…
    • 31:
    • アプデ様子見レイダー
    • 2016/05/26 01:34
    • ID:IXlGOXJl0
    • 3のmod FO3 Wanderers Edition と比べて難易度的にどんな感じですか?
    • 30:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/05/26 01:13
    • ID:8saJ0Rqb0
    • 病気の一種として「大量出血」もあるはず。
      コンコードのデスクローに殴られて大量出血した。
      そしてサンクチュアリまで帰れず途中でdot死した…

      >>1
      下記1~3のどれかを選んで下さい。
      1. ゲーム内メニューからBethesda.net経由でmod導入する
      2. NMMを新しめのバージョンにする(古いのは1.5でmod有効化できない)
      3. 上記以外の方法で自力で何とかする

      >>12
      PC版でも減ってる。Strength=1だと所持重量85くらいしかない。
      あと最大HPも減ってる。(はず)

      >>16
      俺は逆にEND10まで上げちゃった。
      END1だとPA着てても地雷踏んだら一撃死だもん…
    • 29:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/05/26 01:05
    • ID:LLDL.CpQ0
    • スポンジ弾にならない調整にするってトッド氏が言ってたと思うんだけども、結局ダメージ倍率は旧サバイバルのままなのかな?
      環境の都合で新サバイバルの自力確認出来てないので知りたかったり…。
    • 28:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/05/26 01:03
    • ID:z3Bech.N0
    • なんでうんこ置いたし
    • 27:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/05/26 00:55
    • ID:BoZHw5ok0
    • 今までガン無視してたそこらへんにあるベッドロールがセーブポイントで拠点でもないところにある武器防具ワークベンチが拾った装備の解体どころってなるわけですな。
    • 26:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/05/25 22:30
    • ID:tEYvsfaW0
    • ちゃんと排泄しないと腹痛でAPダウンとかあっても良かったのに
    • 25:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/05/25 22:02
    • ID:Oqsje4KN0
    • 不眠になってるんじゃない
      病気のところに書いてある
    • 24:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/05/25 22:00
    • ID:.oGqviUH0
    • 症状ごとの説明文に違和感あったが俺だけじゃなかったか
      新サバイバルはMODで調整したけど、コンソール許可、与ダメ上方調整、キャンプMOD、バックパックMODで後は十分だなあ。
      サバイバルでも与ダメと部位ダメージを変えるだけでかなりおもしろくなるよ
    • 23:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/05/25 21:39
    • ID:JApuzAHm0
    • 幾ら寝ても睡眠不足が解消されんのやけど!?
      どうなってるんじゃ・
    • 22:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/05/25 21:27
    • ID:3G7WmePa0
    • とりあえず、旧サバイバルモードやってない人にはキツいバランスかもね。
      難易度高い!攻撃力辛い!って人は、パワーアーマーを常用できるようになると大分楽になるから頑張って。
      個人的にはFT無しが一番辛い。ベルチバード便をこんなに便利に思う日が来るとは…
    • 21:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/05/25 21:10
    • ID:.RDbU.AS0
    • Timescale変更しないと生存に必死過ぎて探索する余裕ないね
      個人的にはレジェ武器の性能差にテコ入れしてほしいのが一番かな
      あとのDLCと共にどんなアップデートが来るか楽しみ
    • 20:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/05/25 21:06
    • ID:N9mx0vyR0
    • 新サバイバルで回復しなかった(出来なかった)コンパニオンが拠点に帰る時徒歩で拠点に帰るみたいです。
      ちなみに拠点に帰る途中のコンパニオンに話かけたらその場で仲間にできるので、拠点に帰るまで待たなくてもいいという豆知識。
    • 19:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/05/25 20:38
    • ID:DUrodoIL0
    • ロボットのコンパニオンがダウンした際、ロボット修理キット使わないと復活できないことを追加したほうがいい。
      最初コズワースが復活しなくて困った。
    • 18:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/05/25 20:33
    • ID:GJJlgLZB0
    • アドレナリンラッシュ・・・
    • 16:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/05/25 20:18
    • ID:EcjCFuha0
    • やられる前にやれ仕様のダメージ量、
      荷物が全然持てないので軽装を強いられる

      ということで自然と暗殺NINJAスタイルになっていった。
      1からサバイバルで始めたけどようやく軌道に乗ってきたよ
    • 15:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/05/25 19:49
    • ID:JApuzAHm0
    • はじめからサバイバルだと無理ゲーすぎる
      たった一発の弾丸、たった一撃のバッドスイングでアポーンwwwあほかwまさに苦行、どMのおれでさえブチ切れ
    • 14:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/05/25 19:40
    • ID:apwUAddE0
    • あ、うん○だー
    • 13:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/05/25 19:32
    • ID:OrBEl.Yi0
    • 飢えが進むと食事の体力アップ効果もなくなってた
    • 12:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/05/25 19:30
    • ID:pPUE7IHv0
    • 主人公の最大所持重量がすごい減ってる(PS4版)
    • 11:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/05/25 18:59
    • ID:U8wI3S6h0
    • NVの頃から武器は2丁マガジン数セット、少量も水と食料であとは現地で奪い取るが基本

      今回ヌカコーラがぶ飲みで睡眠数値下げれないのはちょっと痛いか(強制セーブ的な意味で)
    • 10:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/05/25 18:28
    • ID:hA3WgTsR0
    • タイムスケールはデフォルトだと厳しすぎる気がするなぁ

      あっという間に空腹、乾きで、
      何のゲームか判らなくなってくる
    • 9:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/05/25 18:26
    • ID:hA3WgTsR0
    • >>1
      Modはつかえるけど、コンソールが使えないよ
      ただバグ取りの為にコンソールは必須だから
      コンソールOKのModを入れている
    • 8:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/05/25 18:24
    • ID:pf9qu5lS0
    • レジェ率はベリハの2倍が最高か。
      まぁ、今まで出すぎ感があったから丁度いいのかな。
      「あ、伝説だ・・・って向こうにも伝説いるじゃないか。屋外だと制御できないな。おいこらパイプリボルバに爆発なんか付けるんじゃない、もったいない。またレジェ効果一巡させなきゃ・・・」
      ってことが無くなるかな?
    • 7:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/05/25 17:35
    • ID:ciPqefkA0
    • ”ベッドの種類”に追加。
      床や地面に直に置かれてるマットは5時間までしか寝られない。
    • 6:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/05/25 17:15
    • ID:Oqsje4KN0
    • 火炎瓶きついよねぇ
      HP上げが重要なのかな
    • 5:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/05/25 17:09
    • ID:JApuzAHm0
    • 三週目をサバイバルでやってるけど、くっそむずかしい・・・火炎瓶を投げるときに目の前にコズワースがスッって入ってきて誤爆、それだけで即死、敵の弾いっぱつで頭がグチャァ・・・むずかしすぐる・・・
    • 4:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/05/25 16:53
    • ID:GuAR5e390
    • Well RestedとLover's Embraceの効果にさりげなくEND+2とAGI+2のバフが追加されてた
    • 3:
    • 放浪者のsachi
    • 2016/05/25 16:49
    • ID:YFZoGf6H0
    • エグいわね・・・あ、発光う●こ:)
    • 2:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/05/25 16:45
    • ID:tEYvsfaW0
    • 拠点で水と食料確保すると難易度がだいぶ下がっちゃうよね
      浄水器と食料縛りすると更に過酷になって楽しい
    • 1:
    • 名無しの放浪者
    • 2016/05/25 16:35
    • ID:Qowpxj6M0
    • mod使えなくなると聞いて敬遠してたんですが、正式版からは使用可能なのでしょうか
  • ps4
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