FALLOUT 76 B.E.T.A. PATCH NOTES – NOVEMBER 5, 2018
明日開催されるB.E.T.A.テスト前に配信されるアップデートのパッチノートが公開されました。
PC版:1.0.0.6(約30GBの更新)
PS4:1.0.0.6(約38GBの更新)
Xbox:1.0.0.4(約39GBの更新)
一般
・ゲームクライアントとサーバーの安定性が大きく向上
・パフォーマンスの問題に関係するいくつかの問題を解決
ゲームバランス
中~高レベルの多くの敵がバランス調整の対象になり、とくに大きな変更は以下
・スコーチ:体力とダメージ耐性が増加
・スーパーミュータント:体力とダメージ耐性が僅かに減少
・マイアラークなど、中~高レベルの敵の近接攻撃のダメージが増加
CAMPとワークショップ
・クラフトの要求素材が増えました
・投げナイフとトマホークはベンダーに売ることができなくなります
クエスト
・完了したイベントクエストの再開に必要な時間が「45分」から「1時間12分」に変更
・メインクエスト「First Contact」と「Thirst Thing's First」の報酬が多かった問題を修正
・「I Am Become Death」をクリアするとチームメイトもクリアしていた問題を修正
バグ修正
・敵のアニメーションが停止してしまう問題の修正(いわゆるTポーズになっていた問題)
・「ホワイトスプリング」の中で一人称視点時に発生していた何かの不具合の修正
・(Xbox)ゲームの世界が本来より暗くなっていた問題の修正
・水が白くなったりチラつかなくなります
・ワークショップ「パワー」系オブジェクトが正しいアニメーションやサウンドを再生します
・死亡してリスポーンした時にCAPがないとマーカーが消えていた問題の修正
・フレンド登録したあと、ソーシャルメニューからお互いを見れない問題の修正
・メインメニューで「チームに再接続できませんでした」というエラーが表示されなくなります
・パワーアーマーに入っている人とトレードを試みるとゲームが停止した問題の修正
日本語版
・テキストの表示がより良くなるよう改善
・ブループリントは日本語などの2バイト文字を使用できるようになりました。
・原語オプションを変更しても英語版になっていた問題の修正
PC版
・ログインできない問題の修正
・ウィンドウの大きさを変更しても解像度が低かったり高かったりした問題の修正
・ライティングの設定を正しく「High」に変更できるようになりました
